Cuadro comparativo de conceptos básicos.
Concepto | Definición | Ejemplo |
---|---|---|
Variable | Una ubicación en la memoria que se utiliza para almacenar un valor. | int edad = 25; |
Constante | Un valor que no cambia durante la ejecución del programa. | const double PI = 3.14159; |
Función | Un bloque de código que realiza una tarea específica y puede ser llamado desde otras partes del programa. | int suma(int a, int b) { return a + b; } |
Clase | Una plantilla para un objeto que define sus propiedades y comportamientos. | class Persona { string nombre; int edad; } |
Objeto | Una instancia de una clase que tiene sus propias propiedades y métodos. | Persona juan; juan.nombre = "Juan"; juan.edad = 30; |
Herencia | Un mecanismo que permite a una clase heredar propiedades y métodos de otra clase. | class Empleado : public Persona { int salario; } |
Polimorfismo | La capacidad de un objeto para tomar varias formas y comportarse de diferentes maneras. | class Figura { virtual double area() = 0; }; class Cuadrado : public Figura { double lado; double area() { return lado * lado; } }; |
Este cuadro comparativo muestra las definiciones y ejemplos de algunos conceptos básicos de programación, como variables, constantes, funciones, clases, objetos, herencia y polimorfismo. Cada concepto tiene su propia definición y ejemplo, lo que facilita la comprensión de su uso en la programación. Este cuadro comparativo es útil tanto para principiantes como para programadores experimentados que necesitan una referencia rápida de estos conceptos.
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