Cuadro comparativo de generaciones de videojuegos.

GeneraciónAño de lanzamientoCaracterísticas principalesConsolas destacadas
Primera generación1972-1977Consolas con juegos de un solo tipo de juego, sin capacidad de procesamiento de gráficos avanzados.Magnavox Odyssey, Atari Pong
Segunda generación1976-1983Avances en gráficos y sonido, introducción de cartuchos de juegos y joysticks.Atari 2600, ColecoVision
Tercera generación1983-1992Mayor procesamiento, gráficos en 8 bits, introducción de juegos en 3D.Nintendo Entertainment System (NES), Sega Master System
Cuarta generación1987-1996Gráficos en 16 bits, introducción de CD-ROM y juegos en 3D.Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Genesis, Sony PlayStation
Quinta generación1993-2002Mayor procesamiento, gráficos en 32 bits, introducción de gráficos 3D avanzados y juegos en línea.Sony PlayStation, Nintendo 64, Sega Saturn
Sexta generación1998-2013Mayor capacidad de procesamiento, gráficos en 128 bits, introducción de juegos en alta definición.Sony PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
Séptima generación2005-2017Mayor capacidad de procesamiento, gráficos en alta definición, introducción de sistemas de movimiento y juegos en línea.Xbox 360, PlayStation 3, Wii
Octava generación2012-presenteMayor capacidad de procesamiento, gráficos en alta definición ultra, introducción de realidad virtual y juegos en línea.Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch

Este cuadro comparativo muestra las diferentes generaciones de videojuegos y sus características principales. Desde la primera generación, en la que los juegos eran simples y sin capacidad de procesamiento avanzado, hasta la octava generación actual, con una capacidad de procesamiento y gráficos en alta definición ultra, realidad virtual y juegos en línea. Este cuadro es útil para entender la evolución y el progreso de los videojuegos a lo largo de los años.

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