Cuadro comparativo de la metodología de los sistemas duros.

MetodologíaCaracterísticasVentajasDesventajas
Metodología de WaterfallSecuencial, fases bien definidas, documentación extensa, cambios no son bienvenidos.Visión clara del proyecto, fácil de entender, documentación detallada.No se adapta bien a cambios, no es flexible, largo tiempo de espera.
Metodología de PrototiposCrea un prototipo del producto final, iterativo, cambios son bienvenidos.Permite cambios frecuentes, diseño centrado en el usuario, pruebas tempranas.No es adecuado para proyectos grandes, puede ser costoso en tiempo y dinero.
Metodología de EspiralEnfoque iterativo y secuencial, evaluación constante de riesgos y costos.Flexibilidad, adaptabilidad a cambios, pruebas y evaluaciones tempranas.Costos pueden ser altos, puede ser complicado de implementar.
Metodología de ScrumEnfoque ágil, trabajo en equipo, iterativo, entrega de pequeños incrementos.Flexibilidad, adaptabilidad a cambios, colaboración entre el equipo, entrega temprana.Puede ser difícil de implementar, requiere de un equipo cohesionado y comprometido.
Metodología de Extreme Programming (XP)Enfoque ágil, iterativo, pruebas frecuentes y automatizadas, trabajo en equipo.Flexibilidad, adaptabilidad a cambios, pruebas tempranas, entrega constante.Puede ser difícil de implementar, requiere de un equipo cohesionado y comprometido.

Este cuadro comparativo presenta una comparación detallada de las metodologías de los sistemas duros más utilizadas en la actualidad. Cada metodología se presenta con sus características, ventajas y desventajas, lo que permite al lector comprender claramente las diferencias entre ellas y elegir la que mejor se adapte a sus necesidades y objetivos. Es importante destacar que cada metodología tiene su propio enfoque, y no todas son adecuadas para todos los proyectos. Por lo tanto, es importante comparar y evaluar cuidadosamente cada una de ellas antes de decidir cuál utilizar.

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